宿命之环

第12章 三属性 (第2/5页)

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成长?”

系统:“对,是这个意思。”

王九拿起灰级匕首,可以查看到信息。

菜鸟的匕首(灰级)

属性:力量+1

负重:2.5kg(现实与副本通用)

一把匕首五斤?

杀猪刀都没它重,能好用?

暂时得到这些信息,其实还有很多想问的,但她有更着急的事情,得出去了。

“知道了,现在可以出去?”

“可以,已核算好本场新手副本的成绩,正式结算给你。”

叮咚,王九被系统弹出444副本场景时,进入了一个虚无灰白的空间,可能她进来的时候也经过这里,但那时他们都是昏迷无感的,现在她是清醒的。

“弱者1号,现在正式结算你于本场444新手先导副本的成绩:解救工具人2个,击杀杀人魔5个,枪手1个,院长1个,主线完成度占比70%,支线完成度占比60%,附加变异狂蟒小场景击杀成绩,综合判断为本场MVP,促使在没有找到钥匙的情况下,将副本完成度达标6星,达成良好级,所有生还者可额外奖励1个属性点,而1号你个人成绩指数达8星,达成优秀级(按新手先导副本奖励规则,如果个人成绩达8星可再额外奖励属性点2点,PS:在普通级上限6星的基础上往上叠加,7星1点,8星2点,9星3点,以此类推),注:此奖励规则仅针对新手先导副本。”

王九点开下面的新手常识信息附录,可以看到关于副本完成度的相关设定。

副本完成度或者个人成绩指数(以星等计算):1-3星普通,4-6星良好,7-9星优秀,10-12星超品,12星往上是完美。

如此区分是为了表示成绩阶等的跨越,实现奖励上的差距。

就好比副本群体奖励,如果达成良好级就有属性点,普通级就木有,只是单纯过关,而优秀级就更不用说了。

个人成绩奖励也一样,是独立在副本群体奖励之外的,以6星为分水岭,没有6星以上就没有属性点,且多一个星等就多一个属性点。

积少成多,这差距就大了。

强者越强。

“按照结算数据,1号你目前奖励如下:3个属性点,新世界正式开启前的2个关键信息提问权限,一个铜币,菜鸟匕首,青蛇徽章。”

“并且,你已成功摆脱新手身份,成为本游戏《荒野文明》的正式玩家,以下是你的个人数据。

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