宿命之环

第16章 游戏愉快~ (第3/4页)

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想法很让他惊喜。

做法更让他惊喜。

最后纠结的地方很“楚楚”,没有问题。

他已经关掉了“楚楚”的逻辑警报,好处是不会再提示、记录她的失常之处,坏处是连他也没办法监测到她的反应了。

但他非常了解虚拟人设。“楚楚”的行为不可能会偏离她的“逻辑设定”。

“楚楚”的人生轨迹录入以后,主脑已经根据她一生的轨迹给她设计好了逻辑链。

主动承担责任这种事是绝不会出现在“楚楚”的逻辑链中的。

所以看到楚楚主动站出来对抗玩家,而不是假装一切都不存在,他真的非常惊喜。

后面的做法就很有楚楚的风格了。

不想自己动手,于是耍小聪明想让玩家自相残杀。动机和方法都无可挑剔!

再然后因为行动不够帅气而打退堂鼓也很楚楚。

孔明思考了一下,提出一个建议:要不要先把房产和股票都换成钱?

楚楚当然早就想到了,但她不知道该怎么做。这比单纯悬赏麻烦得多。

她对《虚拟世界》的游戏系统一无所知。

她本来想的是找到钱,然后悬赏,结果完美!

但现在从这里就被孔明知道了。

他会帮她?

不可能的!

楚楚聪明的激将:“说那么简单,那你来啊!“

孔明从善如流的“受激”,先教楚楚把所有想买的东西的状态选为“出售”,然后系统会给建议价,还会给出出售城市的备选。

楚楚看到下面的五百多个备选城市:“……”

孔明详细地解释:“每个城市的玩家对这些东西的需求不一样。这座房子是可以进行虚拟投影的,售价较高,所以可以选择……”

楚楚照他说的成功卖掉了房子、股票、基金、飞船……到飞行岛时,孔明注意到楚楚的手迟迟没把状态改成出售就懂了,体贴地说:“这样应该够了。”

楚楚于是放松的把“飞行岛”保留了下来。

楚楚漫不经心,仿佛闲聊:“啊,对了,玩家们有什么榜没有?武力榜啊、势力榜啊之类的?我上回炸死的那几个家伙不知是什么水平的呢!”

孔明就指点她打开势力榜,指着已经化为坟墓的第三名说:“这就是你干掉的。”

楚楚看着第三名上面已经变成白色的墓碑和彩色的花环,真心称赞孔明:“你们公

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