宿命之环

一些构想 (第2/2页)

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杂,而且难以区别顶级兵种实力的差距···为此,14级生物按照实力的强弱顺次分为★★,★,和a、b、c、d、e七个层次,(之所以选择★这个符合,我个人觉得星是很神秘的,也代表光明,也能直观地标示万物的等级)14★★是目前最高的兵种等级,针对很多隐蔽兵种是设定15、16、17甚至更高的等级还是继续停留在14级的层面上,再往上如何划分还暂且没有想好,如果有新的提议请告诉我,谢谢了!

最后,就是游戏利益的问题。

我们现在生活在金钱社会,自然和钱分不开关系,玩网游的人需要破费才能有赚钱的机会。在英雄无敌3中,每次获得金币,会出现一个提示,让我们在金币和经验值之间做选择,而那毕竟是单机游戏,玩网游是需要投资的,因此,玩家在做完任务后往往只能获得经验值,金币只能靠自己寻找了···

暂且就这样设定了,如果哪个朋友有更好的建议,麻烦告诉我,在此感谢了!真诚地希望各位朋友看得开心!

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