宿命之环

第五十九章:段位即实力,实力非段位(第二更!) (第1/4页)

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魔武者的实力划分很宽泛,没有一个统一的界定线,因为每个魔武者所具备的优势各有不同,而影响魔武者最终实力的因素又实在太多了。

比如有的人魔芯量级特别高,魔力储量充沛;有的人魔力化劲造诣高,出手便是轰雷劲爆炎劲;有的人体修水平厉害,抗击打能力和肉体力量远超常人;有的人魔武招式的熟练度高,一手巅峰造极的八卦掌弥补其他方面的不足……

举个简单的例子,就好像玩竞技游戏,有人擅长补刀,有人擅长走位,有人擅长Gank,有人擅长偷塔,还有些混蛋擅长抢人头……影响竞技水平的能力实在太多,你不可能单一而论地去看待选手实力,也许有人补刀厉害发育能力强,但团战零走位一秒就躺尸,那么这个选手的实力你该用牛逼还是用垃圾来形容?显然都不合适。

如何评判一个魔武者的实力,就成了极其重要的问题,而在这一方面,魔武沿用了大部分竞技项目的判定方法——积分和荣誉。

这里继续拿竞技项目举例,比如二十一世纪风靡一时的英雄联盟和王者荣耀这类竞技游戏,它们是怎么界定选手实力的?没错,就是积分和荣誉,积分指的便是游戏段位,而荣誉指的是比赛成绩。

在魔武的等级体系里,分为业余和职业两个大体系,业余和职业的比赛从来都是分开的,如同两个不同的世界,仿佛从下重天,跑到上重天一样。

“职业”离楚航还太过遥远,所以我们在这里只讨论“业余”这个等级体系。

业余魔武者分为十个段位,业余一段最弱,业余十段最强。

业余魔武者提升段位的方式只有两种。其一,参加比赛获取积分,其二,参加段位升段赛。

前者容易理解,所以详细谈下后者。什么是段位升段赛?很简单,一群业余五段的魔武者进行淘汰赛,最终唯一胜者晋升业余六段,其余败者谢谢参与,下次再来。

至于这个“一群”指的是多少人,不同段位不一样,比如业余一段升业余二段是16进1,业余九段升十段却是128进1,难度不在一个级别,这也导致段位越高越难晋升。

但正是这种方法,最能准确地判定一个人的综合水平,毕竟魔武实力的评判最终还是要落在实战上,无论是比赛积分还是升段赛晋升,都是经过了严苛的实战考核,这些考核可以将一个人的实力准确地用段位定义出来。

如果你的段位长期卡在业余五段,那么很遗憾,你就是业余五段

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