宿命之环

第二十六章 男人打枪有什么错! (第2/3页)

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,一款经典的,有名的第一人称射击类单机游戏都没有出现。

就在李昂看来,就以《大秦战将》而言,如果能够一年年发展下来,一代代的出新品,一直到今天的话,不难和国外那些著名IP系列一争雌雄。

但是,希望是美好的,现实是骨感的,《大秦战将》这个IP终究还是被淹没在了历史的潮水中。

国产第一人称射击类单机之所以如此衰败,原因有很多。

一来,投资商不愿意投资。毕竟第一人称... -->>最新章节!

一人称射击类网游更加的赚钱,哪怕品质不够优秀,但仅仅凭借卖枪,两三个月就能把投资收回来,两三月后哪怕游戏倒闭了,也是赚的。如果游戏还成,还能运营下去,那就是一只能下金蛋的老母鸡。当然,和《飞跃火线》这样能摇钱的参天大树相比,其他第一人称射击类网游还是图样图森破的。

二来,第一人称射击类游戏开发技术难度极高!第一人称射击类游戏不是那么好做的,国外很多第一人称射击类单机游戏系列的新作都是可以称得上3A级大作的。

什么叫3A级大作?高开发预算,大型开发团队,最高水准的画面,完美的艺术表现能力,严格的运行测试,出众的适用性,自始至终的游戏平衡,良好的操作界面,覆盖人群广泛的目标市场……它有无数条明确而严格的标准。

而这些标准,却是现在的华国游戏开发商所达不到的。

是的,整个华国,所有单机游戏游戏开发商,没有一家能够开发出3A级游戏大作!

即便加上企鹅,养猪场这样大公司的游戏开发部,乃至于加上网络游戏开发部,投入足够的钱,也一样开发不出3A级的单机游戏大作!

这就是技术的差距,这就是技术的壁垒!

《使令召唤》系列的开发公司,《战敌》系列的开发公司,《武装突击》系列的开发公司,《荣誉勋带》系列的开发公司……它们全都有着和这一整个游戏系列一起发展出来的各种有关于第一人称射击游戏的技术!

它们独有的技术!目前最顶尖的技术!不对华国开放的技术!即便收购了那家开发公司,也可能会因为该国政策得不到的技术!

是的,这就是在米利坚主导下的,对于华国的技术封锁!不仅仅在其他领域封锁,在游戏技术,在编程技术领域也是一样!

比如企鹅公司收购了米利坚的手掌公司,收购了千岛之国的超级细胞公司,但那些公司里主导的还

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