宿命之环

第五章 英雄觉醒 (第1/3页)

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陆尧点【是】。

两个像素小人身上亮起白光,他们脑袋上顿时多了【英雄】的称号。

让陆尧高兴的是,继先知之后,英雄角色也能被引导操作。

他选定某些地方,两名英雄就会在那一片地带探索和巡逻。相比先知喜欢善用思考,英雄更擅长到处探索和实地勘察。

此外,反复点击这猪鱼两兄弟,还会进入一个更加详细的人物界面。

这个界面里有两名男性英雄的像素立绘,喜欢猪的英雄肌肉发达,喜欢鱼的英雄看起来纤细灵活。他们都穿着同样的皮革马甲,并没有其他的装备。

……

【英雄Lv1】渔民

攻击1 防御1 知识0 法力0 幸运1 士气0

……

【英雄Lv1】猎人

攻击2 防御1 知识0 法力0 幸运0 士气0

……

猪鱼兄弟以前还真是渔民和猎人。

他们面板数据多少有点磕掺,不过毕竟是从普通像素小人觉醒的英雄,也不能要求太多。

那先知呢?

陆尧连续点击先知,果然也打开了人物界面。

先知的立绘赤着上身,仰望天空。

……

【先知Lv1】农夫

攻击0 防御0 知识3 法力0 幸运0 士气0

【能力】

智慧Lv1:智慧是使徒聆听神明意志的关键。越高等级的智慧,越容易提升和领悟各项能力。

……

相比猪鱼兄弟,先知还有一项特殊能力【智慧】。

陆尧将鼠标放在六项属性上,画面上显出每一种属性的作用。

攻击:每1点攻击增加英雄部队全体成员3%的伤害。

防御:每1点防御增加英雄部队全体成员3%的生命值。

知识:每1点知识使最大法力值增加10点,每日法力恢复增加1点。

法力:每1点法力使施法效果增加5%,法术冷却时间减少4%。

幸运:每1点幸运使英雄部队全体成员攻击有4%几率进行双倍攻击,触发随机性有益事件。

士气:每1点士气使英雄部队每一个成员有4%概率进入高昂士气状态,高昂状态下,移动速度翻倍,攻击速度翻倍,持续10秒。

看到这六项属性的描述,陆尧心里有了一个底。

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