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游辛对着唯一的剧情章节干瞪眼了五分钟,沉默的搔搔脑袋。
“我好像搞明白了,这个游戏是实时触发剧情的玩法。”
他通关了前置测试,因此相叶樱步成功猎杀了魔物。
他选择了报名,因此相叶樱步将会在一周后参加《偶像之旅》的海选。
由此可以推测出,他打歌的好坏程度和次数将会影响相叶樱步的各项数值,从而影响他在《偶像之旅》海选中的成绩地位。
如果玩家实力不过关,就会导致自己的小偶像排名靠后,甚至面临被淘汰的风险。
这个游戏的主线或许是少见的剧情开放式,顶级玩家也许能在最后成为最强偶像,肩负起拯救世界的重任,而水平一般的玩家则会挣扎在合格线附近,但也能获得与魔物的一战之力。
剧情线如同蛛丝,以各自的姿态通向不同的结局,所有偶像的人生交汇在一起,组成了这个游戏的全貌。
很显然,想要达到最佳结局,就是踏上成为最强偶像的道路。
那么现在应该做的事——
游辛进入live板块,准备练级。
live板块的界面做的和其他音游没什么太大的出入,都是左侧滚动歌单,右侧歌曲详情。
当他下拉滚动歌单,发现大部分歌曲都是灰色上锁状态的时候,就知道自己之前的猜测没有错,《地偶》真的是需要通过看剧情做任务解锁新歌的音游。
当然也不排除氪金解锁新歌的模式。
只是他在滑动歌单的时候,发现这些歌的名字他从未见过,作曲人一栏也填的是佚名。
怪事。
解锁的歌曲在选定的详情页就能听到一小部分副歌,游辛挨着把解锁歌曲全部听了一遍,越到后面眉头皱的越紧。
不只是歌的名字,就连曲风都完全不同于现在流行的大部分风格,游辛自认关于音乐的事情涉猎很广,但关于这些歌曲,他却一时想不到有可能做出这些曲子的作曲人。
这个游戏找的是不知名的小作曲家吗?
但这种风格极其强烈的暗黑颓靡旋律,仿佛黑色漩涡一般将人卷入其中,变成一个不断旋转扭曲的蜗牛壳——这是就算是外行人也能感受得出来的天才,完全不应该籍籍无名吧?
莫非是哪个流落民间的作曲大佬在还没闪耀之前就被游戏厂商慧眼识珠捕捉到了,然后御用对方作为他们公司的作曲者?
一连串的联想猜测如同雨后春笋一
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