宿命之环

白月光回国 (第2/7页)

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中所有人的目光都投注于那个女人的身上。

她们是什么关系?这个女孩能够命令这位暴君吗?她突然说话又是为什么?

他们在心中窃窃私语。

脆生生的女声回荡在寂静的机舱内,下一秒,女人便停下了自己的动作。

系统:【哎,这么听话的嘛,枫酱?我以为你会杀了他呢,毕竟也算是一个击杀数。】

无人能够听到的声音于如月枫的脑中响起。

她站起身来,随手甩了一下手上沾染着的血液。

黏稠的血液从她指尖飞出去,溅在暗红色的座椅布面上,使得颜色加深了不少。

“好哦。”

如月枫脸上带着笑重新坐回到宫野志保的身边。

一边从她的手中接过递过来的湿巾擦手,一边在心中回复道:【少一个就少一个啦,为了这点击杀数掉好感,你当我傻吗。】

她看着宫野志保冷淡的侧脸,笑眯眯的在心中继续回道:

【我的药物识别技能点都快到手了,可不能在这里功亏一篑。】

-

《黑夜与黎明:阵营攻防战》

是一款由如月枫的意大利网友【白兰】研发出来并寄给她的独立游戏。

美其名曰是送给她的生日礼物,帮助她打发一下大学空闲着的无聊时间,实际上却是让她来给他做游戏测试。

【高自由度】【大世界探索】【丰富的成就奖励系统】【97%的真实度】……这是白兰给游戏贴上的标签。

每个游戏厂商,在游戏正式上线之前或许都说过类似的话,但最后能够做到的却是了了。

本着‘反正闲着也是闲着,玩游戏也没有什么不好’的想法,如月枫戴上了随游戏一起寄来的脑机配件。

结果这一玩,她就沉迷了进去。

高自由度……这游戏确实自由极了,玩家从选择初始阵营的时候,光是黑方就有高达16种选择。

然后如月枫就选择了红方阵营的【意大利对外情报与安全局(AISE)】

无他,实在是因为这个游戏的介绍对于红方太过不友好。

【这个世界上,存在一般人看不到的【角落】,它被称为里世界,又或者被称之为黑暗世界。

现在,黑暗的触角悄然蔓延到了明面上,战火再次燃起。

好人惨死,坏人长命,这个世界开始变得越来越糟糕。

而改变世界的钥匙,正被你

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