宿命之环

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原来,因为囊中羞涩,现在所在的公司升职潜力也不是很大,余温一直很是苦恼。她本就打算换一份别的工作,刚好意外得知龙筱悠所在的游戏公司——一壹盟游戏在招聘IP策划。

余温毕业后一直在做活动策划和执行,从未涉足过游戏行业,只不过因为学习哲学又喜欢创作,一下便对这个工作来了兴致。

龙筱悠一开始很犹豫。

IP策划是个听着很有意思实则苦不堪言的工作,可没有想象的光鲜亮丽。且不说自己公司对这个岗位有很高的经验要求,余温能面试通过的概率实在太低;就算是侥幸通过,习惯了户外东奔西跑时间相对自由的余温还真不一定能一天十多个小时都在办公室里面坐得住。

她担心余温一时头脑发热,把原本至少还算稳定的收入也给搞没了。

余温央了她好几次。

好姐妹这么上心,自己也没有不帮忙的道理。两人细细商量,决定先让余温尝试着写一份世界观的本子,龙筱悠找IP创意部的同事Amy帮忙看一眼,看看她是不是这块料。

Amy后来看了本子,说:“好是好,很有潜力。可是我们不收没有相关工作经历的非应届生。”

“不过,社会人员的话,有兼职名额。她要不要试一试?”

于是,余温在龙筱悠的“内推”下,成为了游戏公司的一名兼职人员,主要帮忙分担部分游戏世界观的写作任务。

钱虽然少了点儿,不过总比没有好。况且兼职人员压力不大,时间要求也没有那么死板,余温觉得还算是有些性价比。

就这么写了好几篇,手是越来越顺,效率也是越来越高。

壹盟游戏里与她对接的Amy很喜欢余温的逻辑和风格,越来越多地把更重要的任务交到她手上,还向IP创意部的经理Charles大力推荐,希望有朝一日能正式把她招进来做事。

这一次,壹盟游戏要研发一款大型沉浸式游戏项目,请了国内炙手可热的新兴XR公司——超冰科技提供合作支持。这个项目是公司布局的重要一环,高层十分重视,可谓是拿出了最精英的团队来跟进。

Amy毫不吝啬地叫上了余温,一来相信她的能力,二来也是为了让她在公司多露露脸,等混熟了好真正进入公司来帮她。

这次的世界观搭建,主力就靠Amy和余温两人,余温自然也是卯足了劲儿,一点不敢含糊。

“还好我是学哲学的……”余温对着电脑暗自庆幸,“要是

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