宿命之环

第28章 (第1/4页)

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书苗面无表情,【[队伍]我想起个英文名:求别提,我从来不玩抽卡游戏。】

【[队伍]吴月半:哦懂懂懂,哎非洲大陆收容了多少伤心人啊,别怕,跟胖爷混,胖爷给你逆天改命!】

“噗!”小说看多了吧还逆天改命。

【[队伍]我想起个英文名:就这么说定了胖爷这个大腿我抱了!】

书苗觉得自己简直要精分了,虚伪的不行,她羞愧的吃了一颗糖。

【[队伍]黑色页岩:胖你回去吧,你光做这个任务也没用。】

“怎么没用?”书苗在电脑前脱口而出,又立马捂住自己的嘴,心里庆幸自己嘴快过了手。

“什么怎么没用?”杜兰坤时刻关注着这边,听她说话就问了一句。

“哦哦哦!”书苗急于分享自己的庆幸,“黑色页岩让吴月半回去,他觉得吴月半做这个任务没用!”

杜兰坤眼中也闪过不以为然,转头反应了过来:“哦,他这么误会不是挺好的。”

“是呀,我去,不费吹灰之力就把吴月半劝退了。”书苗喜滋滋。

“所以可以看出黑色页岩以前很有可能不大玩网游,至少是RPG角色扮演的网游。”杜兰坤再次肯定了自己的猜想,“否则不会这么理所当然的认为任务和任务之间必然有关联。”

作为一个大型RPG角色扮演游戏,玩家素质和想法参差不齐,一千个人就有一千个可能,任何任务之间的必然关系都有可能被玩家打破。所以在策划的设计中,任务与任务之间是相互独立的,一个任务可能串联数百个任务,每一个任务都有可能是一个任务链的开头,玩家有一百个途径达成同一个目的,这意味着没有一个任务是通向死路的,没有一个任务是没意义的。玩家可能因为各种原因没有相同的几率去达成一个目标,但是他们肯定有机会,否则游戏体验也太差了。

而从黑色页岩的态度看来,他以为自己是因为拒绝了隐藏奖励和做了这个前置才得以激活了一个新任务,并且认为现在只有书苗也有条件激活那个新任务,吴月半放弃了他唯一一次在那个隐藏线中拒绝奖励的机会,那么他就不可能再激活那个新任务,所以这个刷浪人的任务做不做没有意义。

“怎么可能啊小伙子……这样我们要流失多少玩家呀。”看着吴月半很不开心的登船离开,书苗开心得腿都抖了起来,“他以前应该是玩单机和FPS或者战略类……逻辑也符合了,而且他的意识和手法完全能掩盖这点经验上的不足

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