宿命之环

第6章 副本一 06 (第1/5页)

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萨菲罗斯本就不是一个话多的人,简单说上几句后,直播间里的观众们就看见萨菲罗斯动了起来。

他的目标非常明确,沿着林间小道,径自朝着小屋走去。

这一条路对玩家们来说已经非常熟悉。

不止是能够行走的路,包括林子里不能走的地方,大多数玩家们都很熟。

要说为什么?

那都是一筐筐的血泪史。

为了可以搞清楚这个副本的通关机制,玩家们在发现不触碰任何物品的情况下,五天时间一到完全是必死的局面后,就开始折腾小屋地下室里的那些东西。

可这些东西只要被玩家碰触,很快就会有对应的怪物和鬼魂跑出来追杀玩家。

起初玩家们还会由于太过真实的画面,被吓到失去反应能力。

后来玩家们逐渐习惯,经过各种尝试,直接开启了遛怪模式。

——跟鬼魂有关的物品不能碰,那玩意根本不知道怎么躲,太过神出鬼没,挑战人类的心脏。

要说游戏宅们别的能力不知有没有,但是经常玩rg游戏的玩家们,对于打本切t遛怪的一套操作倒是熟练的很。

于是这些玩家相互配合,想尽办法的遛着怪物满世界乱窜,跟怪物们比拼生存能力。

打不过他们还跑不过吗?

玩家们就是想看看,既然正面刚不过,他们拖拖时间总会有其他情况出现吧?

可惜的是,到目前为止。

刨去神出鬼没的鬼魂,身为阿宅的玩家们,跑不过狼人、躲不过巨蟒,时不时还会被不同类型的丧尸堵在墙角。

一想到这些,玩家们又是一阵满目沧桑的唏嘘。

他们在弹幕中互相分享自己心酸的游戏历程,差点就要抱头痛哭。

把那些云玩家看得哈哈大笑,凑热闹不知情的观众们看得一脸懵逼。

“如果只是平面游戏的话,其实这些也不算什么,如果真的是所谓的全息……”

想想就令人感到怜悯。

只是跟这种怜悯相比,观众们跟希望自己也能够进入游戏好好体验一把。

这可是全息游戏啊!

看着直播里的画面,除了主播帅到非人以外,其他的一切看起来都是如此真实,好似深处现实山林一般。

观众们心中的怜悯,一点点转变成了羡慕。

而这些抱怨的玩家们,就变成了红果果的炫耀。

可恶!

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