宿命之环

第十二集 压轴出场(四) (第1/3页)

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头冠看完,尿壶才是更加吸引墨鱼的。就连尿壶的名字,也是格外的吸引墨鱼,叫“黑泽牢笼”。

底材:女巫头骨;

词缀一:死灵,加二死灵技能;

词缀二:偏折,加百分之三十格挡速度、百分之二十格挡概率;

词缀三:平稳,加百分之十七打击恢复;

词缀四:和谐,物伤减少十个单位;

词缀五:棱镜,加二十全抗;

词缀六:陪伴,两孔;

附加技能:加二十五到五十点毒素伤害,加三骨矛、加三重生、加三召唤抵抗;

镶嵌物:第一颗黄珠宝,加百分之七打击恢复、加十全抗、加三十毒抗、物伤减少四个单位;第二颗黄珠宝,加百分之七打击恢复、加十全抗、物伤减少四个单位、百分之十二受伤血量转化成法力。

看到这属性,旁边的铁柱都忍不住蹭了过来喊了一句:“厉害啊!又是一个六四四全满。像他这样的,真的可以跟头衔玩家一较高低了。”

“人家刚才不是比过了吗?”墨鱼没好气地怼了铁柱一下,转过头来继续欣赏着这个神器。只是铁柱这时已经靠了过来,继续说:“可是,要玩格挡流,血王才是最好的底材吧?为什么那男爵不用血王呢?”

“你没看到男爵上场时穿的是套装吗?”鹅肝也凑过头说。

“然后呢?”铁柱有些懵地说。

鹅肝一脸鄙视地看着他说:“柱子,现在我有点怀疑你平时的科普是不是抄作业的了。”

“呀!”踩奶跟着踩了一下。

“就是。”墨鱼说,“你刚才也看了,毒骨男爵是一个能够在场上使用数据具现的选手,数据具现的基础是什么?”

“底材不变啊。”铁柱抢答说。

墨鱼跟着说:“那不就得了。你不看看女妖底材的有什么?绿装的有塔翼、暗金有的骨炎。血王虽然在格挡率上比女巫高两个点,但只有暗金的侏儒和重生,数据具现的横向操作方面不如女妖。就这么简单!”

“哦~”铁柱如同受到“崩坏打击”一样,突然豁然开朗,连忙捶手表示明白。

反过头来,墨鱼再次细细品味这两件装备,配合手套上的三十寒抗,一共加了一百一十点全抗、三十单位的物减,说是逆天都不为过。职业选手八十六点打击恢复的门槛,光靠两件东西就堆了四十五,剩余的四十一点,则是由一块大板和六块小板负责分担。

再想想那套保命

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