宿命之环

4 建筑 第一贴 (第1/13页)

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标题:建筑,第一贴:

楼主,发表于2008-2-41:17:16|消顶|加精

建筑,第一贴:

1楼,发表于2008-2-41:20:16|删贴|加精

大家发的建筑帖子太多了,不太方便交流,百里在这里专门用一个贴让大家提建议、发言、交流看法。不论低级、高级、任何建筑,只要适合在三国建起来的就行。

2楼,发表于2008-2-41:58:41

我先来啦,陷坑,嘿嘿,兵营,不一而足o(n_n)o

3楼,发表于2008-2-42:23:07

初级村庄建筑:

1、旅店。这游戏里恢复体力慢,可以到旅店休息恢复体力。小旅店恢复的体力是有限的,如果玩家级别高血厚的话就必须住旅店的升级建筑。旅店的升级如下:旅店、客栈、酒楼、皇家酒楼。该建筑级别越高,功能就越丰富,能恢复的最大血量就越高。提供特殊服务如下:打听消息、名士来访、置办酒宴。酒宴可以犒劳属下的特殊npc,增加忠诚度。

2、武器店。虽然有了铁匠铺,但铁匠铺可以提供的功能很多,最好只向村庄内部开放。武器店是对玩家开放的,不仅可以把村庄的普通武器销售,还可以提供寄售功能,为玩家服务。

3、防具店。不用多说。

4、杂货店。卖血药。同时有一定机率使宝物商人来访,卖孙子兵法、大宛马、星宝刀等特殊宝物。目前游戏里的人物属性和npc属性还很模糊,也不知道npc有没有智力、政治、统帅等属性,作者可以仔细考虑一下。这些宝物也可以设定为npc专用,提高属下名士的能

4楼,发表于2008-2-42:25:50

5、市场。这个和玩家的自由贸易市场不同的,针对npc建设的。市场向村庄提供金币收入,可以派智力和政治高的名士进行商业开发。可以让村庄的农民、士兵、npc进行额外消费,还可以吸引野外npc、特殊农民、技术工匠到来,同时还可以开发商路和系统城市或者其它建了市场的村庄进行贸易。

6、工房。这个是研究新的生产技术和军队装备用的。可以参考三国志和信长野望。

7、书院。可以增加属下名士的各种能力,还可以把有资质的农民培养成木匠、铁匠、渔夫、猎人

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