宿命之环

第082章 爆款的第82天 (第1/5页)

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“都准备好了吗?倒计时10分钟!”

十、九、八、七、六、五……

随着每一分钟的倒计时临近,李铭就显得更紧张了一分。

这一次是他负责的不输工作室的第二款游戏上线。

与上一次《一念仙魔》的上线相比,这一次的《超进化时代》待遇那真是天上地下的区别。

早在一周前,李铭就已经在紧张焦虑了。

这一次和不输工作室最终分成比例合同的签订,也是他一力促成的。

1.5比8.5的比例,这种比例在WG平台的签约历史上,也是金字塔尖端的一部分了,就连寰宇的《超神》和WG平台之间的分成比例合同也才是2:8而已。

1.5的分成,意味着WG平台认为,即便只是1.5的分成,平台也能够从《超进化时代》的流水中得到足够的利润。

至于是不是真的能成,就看游戏上线后的表现了!

李铭当时在签下分成合同时,说实话掌心已经在冒汗了,但是对比不输工作室对于这款游戏2个亿的IP开发投入以及当前的IP开发反馈的效果,WG平台的运营推广确实无法达到这样的手笔。

李铭的身边,他的副手看起来也是一副紧张的模样。

“老大,你说《超进化时代》今天的公测首日流水能达到当初《一念仙魔》的水平吗?”

李铭抿了抿嘴:“应该可以吧。”

其实《一念仙魔》和《超进化时代》的情况还不太一样,《一念仙魔》的仙魔阵营对立以及精准定位氪佬的做法在过去也是从来没有人尝试过的,《一念仙魔》当初的这一手操作,以及修仙者对魔修的加成比例压制等等一系列操作,极大地促进了魔修玩家氪金的热情。

再加上当初还有同期的《废土》重氪逼走了一波流失玩家,在多种因素之下,才造就了《一念仙魔》快速地趁势而起。

现在和当时的游戏环境又不同了。

这大半年的时间以来,大量的末世废土类游戏上线,哪怕《超进化时代》和那些游戏的题材、内容、模式都不相同,但那些游戏多少也挤占了末世废土类的游戏玩家和一定的市场份额。

如今《超进化时代》的条漫和泡面番确实很成功,但是反馈到游戏玩家的体量和充值上又能有多少呢……

李铭越想越紧张,只觉得一阵赛一阵的头疼。

“最后两分钟!”

边上的工作人员再一次出声提

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