宿命之环

第五章 我记得我有份攻略(求推荐收藏呀!) (第1/3页)

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张立现在的属性版上,总共有4个属性分类。

力量、敏捷、体质和精神。

而他现在的属性是这样的。

张立

等级:1

力量:6

敏捷:6

体质:5

精神:3

力量、敏捷、体质和精神,各自代表着什么,张立并不太清楚。

按照一些游戏中的设定,张立倒是能够大致的推断一下,不过却也说不准。

无论力量还是敏捷亦或是体质,看上去都是颇为重要的属性,但是对于精神,张立也感到并非可以无视。

他两个技能都为他带来了不少属性点的加成,却没有一点属性增加给精神,这并非说明精神不重要,应该是精神的重要性可能要比这些属性点多,或者能够附加精神属性点的技能还未获得。

“难道是那些超自然的力量?”张立沉思,比如说魔法或者道术之类的,还有什么超能力什么的。

如果是这样的话,精神这个属性可就是极为重要的了。

但是这件事情又说不准,于是张立干脆就将这个属性点暂时搁置,等到自己确认之后,再进行投入,反正属性点就在这里,又不会跑掉。

将属性点和技能点的事情做完,张立就开始看着自己的特长发呆。

战斗之心,这是自己所拥有的特长,只是具体是什么,他也很难看出来。

不过望文生义,这个是说自己可以更加适合战斗?想一想昨天的情况,似乎确实有点道理的样子。

毕竟突然间他就好像习惯了战斗,能够和那个看上去很强的绿色骷髅投掷者进行战斗,这种情况,似乎确实不应该发生在他的身上。

张立揉着自己的眉心,突然间感觉这个属性版好像有点眼熟,他似乎应该在哪里看到过一样。

只是一点点的眼熟,应该只是见过,却没有玩过的那种!

既然这样的话,张立迅速的就找到了自己的目标。

某个游戏公司出产的单机游戏,名字他已经忘记了,好像是叫做什么什么曲的。

这个游戏并非是正统原创的,而是一种大杂烩,将这个游戏公司之前出过的游戏各种东西都放进去,算是一种官方同人游戏。

东西方风格都有,说起来挺吸引张立的,所以他就干脆买了一份。

买一份游戏后,他似乎还下载了一些攻略之类……

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