宿命之环

第六十二章 裸奔之国 (第2/4页)

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只能以分身在外行动,本身既要防备着虚弱期的危险,也是坐镇基本盘,不断累积着神力。

欧顿领内如今有着他两千正信徒,泛信徒近万人,加一起,每次也不过三千份的信仰之力收入,每次神恩赐予至少都是一百神力起步,再去了日常消耗的那些神力,节余很少,连带着分身也只将神力当成强化状态和必杀技来用,等闲不会动用。

自从精灵诸神封神成功,两边也时常联络,精灵一族得世界偏爱,不仅是天赋智慧,在神道自知上的收获也高于人类,所以旧大陆的古神大多都是精灵出身,只是新大陆的新神们没什么经验,加上对薛帕德心怀感激,基本坦诚相告,倒是让薛帕德收获不小。

两边对比,再加上前世从攻略贴里吸取的经验,薛帕德总算将着神职和封神的关联基本理了出来。

“世界之中,唯有智慧生命最为不同,因为他们能和世界一样创造从前未有之物,世界之力在大,山川河岳都是自然所造,诸多智慧种族的力量就在小处,能造世界不能形成的精细造物,所以唯有智慧生命能有许多不同职业,强大如传奇法师、武僧、盗贼之类,甚至在主位面的战力不输神祇。”

“这样不凡的存在,才能产生信仰之力,神祇拥有了,就能有更强力量和权柄,即便古神们大多不需要此物也能存在,却也等于绝了前进之路,而新神们在享用信仰用崛起,食髓知味,更加难以割舍。”

这些经验如果传播出去,足以让神祇震动,诸神开战,所以薛帕德只将这认识埋藏在心里,这乃是借着前后两世无数经验总结累积,才挖掘出的精髓。

“世人大多只知神祇从古便有,或者偶尔幸运成就,却始终不知根本,连诸神们也尽皆如此,唯一例外,大概就是旧大陆的远古死神,抛却一切神职,却更加强大逍遥,连神上神也管不到他。”

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“前世那么多考据狂人收集着诸神的事迹进行着分析,总结出任何神祇都无非两条途径成就神位,其一就是专注一事,如绿精灵的那两位神祇,都是对一项事物或者技术的理解极为透彻,被族人们奉为神灵,身前死后自然封神,然而却是【表演】、【咏唱】这样令人哭笑不得的艺术类神职。”

“还有一种,却是因为信徒疯狂崇拜,无中生有造出来的,如木精灵之神兰迪尔王,受到族人千百年的尊崇,信仰之力凝聚而来的神性极为浓厚,靠着薛帕德的点拨,从中形成了【精灵】神职。”

“但这两者都有一项共

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