宿命之环

第五十三章 与其花钱买,不如自己造 (第1/3页)

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祁部长下楼去罗山区了,盗墓题材动作冒险游戏的问题还是得李昂自己想办法解决。

思前想后,反复斟酌,李昂还是决定不买版权了。

一来,这些大火的盗墓小说的游戏版权买起来比较困难。和其他游戏公司扯皮的事情很多,说不定谈判都要好长时间,李昂现在时间紧迫,没时间浪费在旷日持久的谈判协商上。

二来,作为一个在游戏方面掌控欲非常强的人,李昂希望自己的游戏必须保持独立性,尽可能的不受外来因素的影响,万一小说版权方在签合同时对游戏的制作提出什么要求,这就很难办。

三来,在李昂看来,现在的这些盗墓小说都有一个非常大的通病!那就是小说的主角都是盗墓贼!这是国家明令禁止的一种犯罪职业!而这些盗墓贼下墓葬的主要目的,大多数也都是为了钱,把墓葬里的文物盗出来卖钱,甚至有的还卖给洋鬼子,使这些珍贵文物外流。

这是李昂所无法接受的,这些书里传播的价值观也是他无法认同的。这样的游戏做出来,将变成一种传播扭曲价值观的游戏,是会教坏小孩子的。

当然,结局也可以改成“上交国家”,但这个行为和他们盗墓贼的身份是不匹配的,千辛万苦从恐怖的墓穴中盗出来文物,最后却上交给了国家,那和国家考古队有什么区别?

四来,也是最最重要的,李昂还是舍不得钱。单机游戏历来收回成本困难,虽然李昂开发游戏并不需要多少成本,但他之后将要开设的虚拟现实游戏头盔制造工厂是极为费钱的,需要很大的资金支持,赚来再多的钱也不嫌多,可不能这样随随便便的浪费。

所以,最终李昂决定放弃《鬼点灯》,《盗墓手札》之类大火盗墓小说带来的庞大粉丝数量,做原创的盗墓剧情!正能量的盗墓剧情!

当然,李昂自己是没有这样的创作能力的,他只负责提供创作的方向,而由具有创作能力的三阶人工智能生命体从网上搜集素材,创作剧情。

李昂细细的思索着……

要弘扬正能量的话,主角就不能是盗墓贼了,而应该是国家考古队,这样上交国家就不违和了……

具体时间就设定为上个世纪九十年代初吧,改革开放正如火如荼的时候,社会上鱼龙混杂,也有一定的时代感……

嗯,游戏名字还叫《盗墓者联盟》,表明游戏的题材,吸引盗墓题材爱好者的关注。

不过要扣题的话,主角们的对手,就是这个

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