宿命之环

第4章 第四天灾出生点 (第1/5页)

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坐在一群睡出各种姿态的网吧大神中毫无违和感的杨秋,顺利地开机上网。

输入关键词,搜索出一堆穿越前就听同学讨论过的“异界游戏化”网文,杨秋神色郑重地一篇篇打开,学习经验……

没错儿,虽然地球确实是他的大后方,但想像魔法位面那样在地球这边以同化或宗教洗脑的方式获得可用于锚定自身的信徒,几乎不可能。

当然,并不是只有信徒才能作为锚点,只要是互相之间足够信任,能够对彼此开放一部分精神“后门”的、有较为强大的灵魂精神的智慧生物,都是可以互相锚定的。

比如入门第一条训诫就是“不可向神祈祷”的魔法师,有不少人就是师徒、夫妻、同志间互相锚定,增加彼此对精神污染的抗性。

从这个出发点去考虑,杨秋其实可以考虑出道当个魔术师什么的……

尽力提高自身社会地位和知名度,获得对自己有一定程度信任的死忠粉丝,这些死忠粉丝就可以成为他的锚点。

当他遭遇古神的精神污染洪流冲击时,作为锚点的死忠粉丝们,可以提升他的精神抗性、让他的理智能够坚持更长的时间,不至于被古神瞪一眼就失控。

但这只是推演起来美满,真要这么干的话,就很骨感……一是,他拿不出经得起推敲的身份;二是,建立在“对陌生人某项才能上的喜爱”的所谓死忠粉,其实是不靠谱的。

正如被锚定的他可以反噬那条古神触角一样,锚点是可以自主解除、摆脱、甚至是反噬的。

为毛不管正神邪神还是古神都热衷于同化和洗脑信徒?

为毛施法者们明明可以互相锚定,但还是孜孜不倦地“修己身”?

就是因为不被同化和洗脑的信徒不稳定性太高……就更别提只是建立在信任、乃至是更廉价的“喜爱、喜欢”之上的关系了。

在这种种艰难前提下,杨秋可参考的、最具可行性的办法,是穿越前同学间挺流行的“游戏异界”类型网文——

以魔法伎俩中的“精神烙印”,结合吸纳自那条古神触角的空间系规则之力,将地球人的灵魂“借”到魔法位面。

当地球人的灵魂在魔法位面活跃时,精神后门对作为“时空中介”的杨秋来说是全面开放不设防的,是最靠谱的锚点。

能以“玩游戏”的幌子让越多的地球人灵魂保持在魔法位面的“高在线率”,那么他就越稳妥……

在网吧里蹲了一早上,参考了大量网文写手的操

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