宿命之环

第37章 工具人玩家名额 (第1/8页)

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游戏第一人、id“欧鳇”的玩家, 十二号当天做了一天转职魔法学徒的一转任务就下线了, 十三号一整天都没上线。

十四号,欧鳇仍然没上线, 而游戏里, 诞生了第二批踏进一转门槛的玩家, 其中一人, 是我们的老朋友给我吃药。

给我吃药的宝藏专家声望老早就刷够了,给最后一点潜质值卡了好几天, 终于升到一级,便趁着中午休息的时间兴冲冲地上线跑去潘西那儿接了转职。

然后吧……没过多久,给我吃药就死下线了。

死下线的给我吃药有多暴躁且不提, 总之咱们的药哥身为工程狗抗压能力是很强的,死亡惩罚时间一到,他便立即上了线, 斗志昂扬地再战。

没忙活多久, 给我吃药再度死下线……

短短两小时的午休时间, 给我吃药硬生生挂了三次。

到下午上班时,戴着安全头盔蹲(现实中)工地上的给我吃药,便掏出手机愤怒地上玩家论坛发帖——

《制作组给我进来!转职任务是给人做的吗?!》

“正冲级冲声望的玩家注意了!转职任务完全是在坑爹!”

“我联系不到欧鳇大佬, 不知道魔法学徒的一转任务是怎么做的, 但是行者转职简直坑到妈不认!”

“转职第一环!真的, 就第一个任务, 就要求玩家在镇南那只大老鼠的眼皮底下溜出去、到镇子在的山谷外面摘取一种叫做‘无叶花’的任务道具!就尼玛离谱!”

“被那只大老鼠撵死三次, 就一个中午的时间!那只老鼠到底是让玩家刷的怪还是拿玩家刷着玩的怪?!隔好几十米我都特嘛没看见它呢, 它就奔我来了!”

“区区一转任务这么蛋疼像话吗,还让不让人转职了,坚决要求降低任务难度!”

玩家里面有不少工作党,到上班时间都跟给我吃药一样没法玩游戏,见到这个痛斥任务难度的帖子,好些离升级只差临门一脚的玩家连忙帮着吆喝,花式求狗策划手下留情……

当然了,任何发生在网络上的公开讨论都少不了标榜理中客的杠精,这种为了玩家的游戏体验发声的帖子里,也免不了各种阴阳怪气:

“我感觉转职任务这么设计没毛病,行者这个职业应该就是传统游戏里面盗贼猎人的综合体,潜行过去啊/风筝把怪杀掉啊,不会潜行/风筝转个毛的行者,菜鸡老老实实去玩生活职业。”

“区区一只精英怪都杀不掉,你们这游戏玩得

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