宿命之环

利益动人 (第1/5页)

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这个贷款计划, 是云玩家们讨论出来的结果。

《无论魏晋》这个游戏一开始出现时,并没有引起太大观注,只在一个小范围里流行。

但是很快,其中完全拟真的真实感、超大的不同时间流速、和现实完全一样的物理规则, 还有各种沙雕视频, 都让它以一种病毒般的速度开始蔓延。

这种高科技国家队当然垂涎已久,只是花费了一年的时间,跟本找不到对方的游戏服务器所在, 连服务器带宽数据都会无一例外的追丢, 如此一来, 纵然有千种办法,找不到技术主体, 也无可奈何。

但玩游戏的都知道一点——当你打不动一个新职业时, 最好的办法就是加入它。

别为什么不封游戏威慑,问就是外国人也在网站疯狂求号了。

国家队在确定这个游戏没有改变自己这个时空的历史后, 果断组成了智囊团,想要抢滩登陆, 成为游戏里的第一大势力,这个问题卡在了狗官方不给号上,于是在两个技术党玩家幸运成功后, 关于魏晋的社科团开始发力。

他们发文称:如果玩家想要帮助游戏主角建设一个不同的时代,那么产业结构的健康就非常重要,上党人口目前是约制发展的重在枷锁,想要快入让拓跋家族入场, 那么最好的办法,就是将其也拉入上党工业体系中,成为原材料基地。而经济上最精密的合作,就是自己扶持一个当地产业……

他们仔细分析了北方畜牧业对上党交通运输和畜力的重要性,然后用精确的数学公式计算了他们每个部落养多少牛羊合适,以及怎么让他们持续不断地的提供牛羊马。

于是有了这个贷款计划,至于说不还,魏瑾和玩家们都是不担心的。

拖欠物业的人那么多,但有几个能拖欠水电气和网费的?

当你已经习惯了水和电,习惯了空调wifi,不说断上一个月了,断上一天试试?

有本事不还,就得有本事不买呢。

单谦之读完了魏瑾挑选的文件,便很快与拓跋鲜卑就开始商谈。

他提议对方将大量的马匹留下,自己保持三分之一,换成马车,这样既可以托运草料,又可以拉运更多的物资。

拓跋鲜卑这次过来的大小头人对视一眼,嘀咕一会后,都表示愿意接受这个办法。

然后上党当建议将卖出的马统一收购,换成代金券直接在各商会购买大宗物资,量多可以打折,我方会提供送货上车服务,至于分配,由鲜卑内部自己

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