宿命之环

第74章 主线2 (第1/4页)

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看向明月, 明天只道:“我会成为什么样的人,你不必操心。你遵守规则,告诉我这游戏到底是怎么回事, 以及我是不是可以回去救他就可以。”

喝了一杯茶, 明月道:“你们的灵魂都被囚禁起来了。而你们的意识则脱离灵魂, 被迫进入了游戏所在的维度世界。你可以简单理解为, 我用代码构建了一个世界,而你们的意识通过数据的方式载入了游戏。”

“正如我所说,只要游戏结束,你们通关的人, 就可以回到现实。现实发生的那一切,是可以被修复的意外。”

明天握紧茶杯。“可这游戏什么时候才会真正结束?意外又要何时被修复?”

明月道:“时间还没到。所以如果你想做什么, 是来得及的。”

明天问:“如果这是数据构建的世界。是不是意味着可以回档?”

明月点头道:“可以。不过这不只是单纯的回档。你可以删除过去某个时间点关于你的数据,把现在的你放回去,相当于把过去那个时间点的关于你的数据,更新为现在的你。也就是说,你可以带着现在的记忆和道具回到重新开始。”

“时间不是线性的,过去与未来互相影响。当你回到过去改变每个人的数据后, 也可以同步将每个玩家的数据转移到最新的时间点。我们可以简单把它称之为——‘游戏的重置’。”

“但在我的设定下,这个重置是有条件的。事物的发展应遵循等量交换原则。当未来的某个时点,和过去同步更新重置时,游戏内存活的玩家总数不能变。”

递给明天一个平板,明月道:“你可以研究一下我的模拟程序, 会更容易理解这个游戏和我的话。事实上, 在重置完成前, 所有数据都可以被改变, 包括副本的选择、玩家的组成。每次改变历史, 按理都会形成一个平行时空,无数个改动,就会形成无数个平行时空。”

“在重置完成前,所有的平行时空都处在叠加状态。”

“你确实可以在所有叠加态里,寻找到实现你心愿的最优解。最后,通过代码完成叠加的时候,就是生死倒转,阴阳颠倒的时刻。”

说到这里,明月站起身往外走去。“还是给你三天时间。好好休息。到时候你可以自行设计,你想从哪里开始。这里储存有食物,你可以自己做。这三天我不在。”

明天叫住他:“谢谢。”

明月驻足回头,淡淡一笑。“不客气。这是你应得的。而且我确实好奇,你想如何完成玩家

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