宿命之环

第95章 迷宫19 (第1/5页)

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头顶着深黑无光的天空, 脚踏着纯白无垠的迷宫,段易转动手电筒,泛黄的明亮灯光投射到莹白的迷宫路面,再折射出数道淡淡的微光, 如萤火在地上飞舞, 再散入漆黑夜色。

置身于此情此景中, 他眼睁睁看着那些直角消失, 就好像它们从不曾存在过。

晚上8点,这一定是个关键的时间点。

在这个副本一开始的时候,系统对玩家通过广播说了句提示,关键词正是“8点以后迷宫风险最小”,“建议玩家8点以后进行狼人杀对局的讨论”。

昨晚段易进入到那一段关于明天杀死自己的剧情幻境中,在8点整那一刻, 他自动退出幻境,回到了迷宫中。

现在又是8点,迷宫里消失了16个直角图形。

段易特意仔细观察了一下, 现在这个时间点上,那明面上的8个小伍还在原地一动不动。白天的时候, 段易通过触碰她们, 可以触发剧情, 并且那些剧情之间是相关联的、有明显的时间先后顺序。

但现在段易就近随便找了一个小伍并试着跟她搭话, 却什么都没有发生。

也就是说,8点一到, 所有的剧情幻境也都停止触发了。

段易发现, 如果把小伍所在的世界看做四维空间的话, 事情会变得很简单。

这四维空间中, 长、宽、高是其中的三维, 构成她生活中能直接感知到的立体世界。

至于时间,则是那第四维度,只能通过沙漏、钟表、人们变老的容颜来侧面感知、记录。

这迷宫里格子构成的道路,就可以被看做是她所在世界的第四维度——时间。

如此一来,算上隐藏的小伍,一共16个她站在16个格子上,但其实她们本质都是一个人。玩家走迷宫的过程,其实是跨越时间轴的过程。

——玩家走到既定的格子里,与处于不同人生时期的小伍相遇,短暂地参与进她的人生。

在已知线索有限的情况下,段易暂时把这个假设作为了分析的依据。

如果根据这个假设,他后面会分析不下去,那再另说。现在他先得看看能不能根据这个假设做出一些有用的分析。

比如,在这种假设下,现在8点整一到,剧情无法被触发,玩家已经无法进入小伍的人生。那么是不是可以认为……小伍所在世界的第四维度的这条时间轴暂时失效了?

顺着这个思路再继续往下推。

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