宿命之环

序章2 规则 (第2/4页)

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有了多个共同建立在一个‘核’上的平行宇宙。

神将自己的一切与自己创造的宇宙融为一体,他们在与自己创造的宇宙融合前,将自己的一小部分神格、意志和□□剥离出来,留在了尘沙大陆。

自此之后,尘沙大陆独立与所有平行宇宙之外,却发展出了所有平行宇宙中存在有的智慧生命的种类,同时在漫长的时光中衍生出了独属于尘沙大陆的文化。

因为并不是一位神明的意志,而是神明意志的总和,所以即便是众神,也无法预料尘沙大陆在开启平行宇宙通道时究竟会发展成什么样子。

所以,我要提醒你的是,虽然尘沙境被称为‘神的游戏’,但是所有的一切,都会在尘沙大陆上真实的发生,你遇到的一切都是真实的,所有与你互动的生命,都是活生生的生命体。

而如果参与者在游戏中死亡,不会具有复活的机会。

第三,所有游戏参与者会获得一个特殊的烙印标记。

这个烙印会根据游戏参与者的意愿,可以有‘显现’和‘隐藏’两种效果。

为了让游戏参与者有更好的游戏体验,众神通过法则之力在尘沙大陆留下了一个关于烙印持有者的传说。

以法则之力留下的传说对于尘沙大陆上的智慧生命而言,存在着‘绝对效力’,这点等你到了尘沙大陆之后,就会有所体会。

传说持有烙印的智慧生命,会在大陆即将出现大灾变的前夕出现,而持有烙印的智慧生命是神选定的具有救世能力的存在。

一共会有八位持有烙印的存在,他们中会有人能够召唤出最后的神明,让尘沙大陆得以平安度过大灾变。”

“等等,这个标记我能不要吗?”虽然根据沈若听了这么长的规则之后,对于这个游戏的理解,他的拒绝八成无效,但是作为一个自然派,他很拒绝往身上打上什么烙印。

而对方的回答也完全在意料之中:

“不能。因为这个烙印是收集任务物品,以及证明你们身份的最重要的标记,烙印的作用除了能够触发传说,让你在尘沙大陆上获得尊敬和资源外,还有一个作用,就是感应任务物品的存在。

触发游戏结束的条件是集齐全部的任务物品,而这个烙印是你得到任务物品信息的唯一途径。

在游戏中,你不会知道你要收集的是什么,除非你接触到与任务物品有关的信息。

比如,有人提到任务物品被你听到了,或者你看到了与之相关的文字,甚至直接接触

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