宿命之环

第55章 (第2/13页)

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自足了,斐洛司还得修建一个巨大的仓库来堆放产量过多的魔力结晶,玩家们就是巨大的魔力结晶库!

斐洛司背包里还有很多的巨龙心脏,这还得多亏了游戏里的龙岛地图。

龙岛是个极大的游戏地图,从100级到300级的巨龙都有,玩法也很丰富,斐洛司很喜欢泡在哪里。

巨龙之心的掉率不高,但对于一个肝帝来说,只要刷的怪够多,欧不欧的又有什么区别!

很不巧,斐洛司就是一个运气一般的肝帝,背包里的200级以上的巨龙之心也就那么几万个吧。

而且——他还有一个世界BOSS级别的巨龙之心。

【巨龙之心(神话)】lv.300巨龙****的心脏。

很简洁的介绍,但血条和蓝条一点也不简洁。

血条10亿,蓝条5亿。

一长串的数字简直看不到头。

这样恐怖的血条,是斐洛司堆上全部的神装也达不到的,不过他能磨死就是了。

世界BOSS作为游戏公司设定出来让几万人开团的外挂本挂,具化后就成了顶好用的东西。

斐洛司准备将它作为主服务器,再辅以一些史诗级的巨龙心脏,让整个位面的智慧种族都成为他的付费打工仔也没有问题!

因此在推广上,斐洛司就没有挣钱的打算了——最基础款的设备。

100铜币一个的魔法手环,除去所有的成本,利润大概在几铜币左右,但是不要紧,基础款的设备是其次,盈利点在卡包和其他款的魔法手环。

高配版魔法手环1万金币、顶配100万金币,而且还有联名款、春季限定款、夏季限定款……成本浮动个几铜币,但利润空间却大了几百上万倍!抢劫哪有这赚钱啊!

此外,升级打怪肝帝流是一种无法,但氪佬改命的卡包玩法也是一大吸金机器。

卡包最大的成本在于纸和印刷以及运输,所谓的R、SR和SSR不过是一串数据,成本一铜币,剩下全是赚的。

魔法手环还只是抢钱!卡包那就是持续不断地让玩家送钱的同时还收获了从忠诚度。

最便宜的白色卡组10铜一包能赚9铜币,红色品质1银币一包能赚99铜币,橙色品质1金币和金色品质10金币一包的成本也不过只上浮了几铜币。

只是精美程度和概率稍稍改变,价格就能翻n倍,而且这还不是一次性的!买过一次就有第1000次,顶级肝帝多,vvvvv

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